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Animation Researcher (Technical Animator)

Autodesk

The Role

Overview

Research animation workflows with AI/ML to empower artists in entertainment media.

Key Responsibilities

  • model experimentation
  • procedural setup
  • automation
  • debugging
  • research scan
  • prototype

Tasks

-Experiment with new ML motion generation models from internal teams -S'assurer que toutes les configurations procédurales et les simulations semblent naturelles ou adaptées à des styles spécifiques -Communiquer efficacement avec les équipes d'animation et scientifiques afin de garantir l'intégration réussie des nouveaux modèles dans les flux de travail des jeux ou des films -Create basic automation and low-code/no-code solutions that will facilitate automation of data handshakes -Debug and optimize technical issues in animation and simulation pipelines -Continuously scan for new innovations and techniques relating to motion authoring -Prototype animated content that demonstrates the use of techniques in novel ways -Participer aux projets d'acquisition de données de mouvement -Ensure all procedural setups and simulations appear natural or appropriate for specific styles -Collaborate with research scientists to iterate on model capabilities and evaluate creative potential -Communicate effectively with the animation and science teams to ensure the successful integration of new models into the game or film workflows -Assist in motion data acquisition projects

Requirements

  • python
  • 5+ years
  • animation pipelines
  • cross-functional
  • debugging
  • automation

What You Bring

-Inclusive with superior collaboration skills -Déboguer et optimiser les problèmes techniques dans les pipelines d'animation et de simulation -Demonstrates a strong understanding of the importance of integrity of animation system to create elegant workflows -Excellent verbal and written communication abilities -Capacité avérée à travailler au sein d'équipes interfonctionnelles sur des productions et/ou des projets -Solid technical skills to manage artifact creation and management -A travaillé dans les industries de la production cinématographique, télévisuelle et vidéoludique à la pointe de l'animation pour les jeux, les effets spéciaux ou la production d'animation -Au moins 5 ans d'expérience dans la production cinématographique/télévisuelle/vidéo en tant que modélisateur, rigger, animateur ou directeur technique des effets spéciaux, ou en étroite collaboration avec ces professionnels -Understand and work within project requirements to create workflows that leverage best techniques -Comprendre et respecter les exigences du projet afin de créer des flux de travail qui exploitent les meilleures techniques -Deep experience in animation, simulation, rigging and motion controllers -Créer des solutions d'automatisation de base et à faible code/sans code qui faciliteront l'automatisation des échanges de données -Up-to-date expertise in cutting-edge animation and simulation best practices, production pipelines, and human-centered design -Passion pour l'adoption de nouvelles technologies et techniques afin d'améliorer l'expérience d'animation -Connaissances de base en script Python -Expérience avec plusieurs systèmes d'animation -Best practices of check-pointing and re-generating work reliably -Excellentes capacités de communication orale et écrite -Intimate understanding of animation principles, style languages -Proven ability to work within cross-functional teams on productions and/or projects -Expérience approfondie de l'animation, de la simulation, du rigging et des contrôleurs de mouvement -Démontre une solide compréhension de l'importance de l'intégrité du système d'animation pour créer des flux de travail élégants -Esprit d'équipe et excellentes compétences en matière de collaboration -Expertise à jour des meilleures pratiques en matière d'animation et de simulation de pointe, des pipelines de production et de la conception centrée sur l'humain -Has worked within the film/tv/game production industries at the leading edge of animation for game, vfx or animation production -Experience with multiple animation systems -Basic Python scripting -Solides compétences techniques pour gérer la création et la gestion d'artefacts -5+ years of experience in film/tv/game production working as or closely with Modelers, Riggers, Animators and Effects Technical Directors -Compréhension approfondie des principes de l'animation et des langages stylistiques

Benefits

-Meilleures pratiques en matière de vérification et de régénération fiable du travail -Fort désir de faire progresser le processus de production procédurale pour une industrie du divertissement réinventée

The Company

About Autodesk

-Pioneered software for 2D and 3D design, revolutionizing industries. -Known for products like AutoCAD, it reshaped architecture, engineering, and manufacturing workflows. -Empowering creators in fields from construction to digital media, enabling more innovative designs. -Develops tools used in iconic projects, from skyscrapers to blockbuster movies. -Pushes the boundaries of design technology, leading the way in artificial intelligence and automation. -Software is a cornerstone in diverse sectors, from industrial to infrastructure, energy, and entertainment. -Cloud-based solutions streamline design processes and foster real-time collaboration across industries. -A leader in 3D design software, with solutions powering projects in every corner of the globe. -Committed to shaping the future of digital design, bringing complex visions to life.

Sector Specialisms

Building Design

Construction

Automotive

Building Product Manufacturing

3D Animation

Architecture

Engineering

Construction Professionals

Mechanical Engineering

Mechanical CAD

Thermal Simulation

Electronic Design Automation

Print Circuit Board Design

Mechanical, Electrical, and Plumbing (MEP)

HVAC

Fabrication

Estimation

Infrastructure

Civil Engineering

Genetic Engineering (Life Sciences)